PS4全球累计销量突破4000万台 这么好卖的原因是什么?

PS4全球累计销量突破4000万台 这么好卖的原因是什么?

   索尼PS4作为PlayStation第四代游戏主机,推出后广受玩家好评,但你可能想不到它的销量会这么好——截止2016年6月22日,PS4的全球累计销量突破4000万台,保持了历代硬件产品中最宽销售速度以及最猛的销售势头。

   除此之外,索尼在软件方面,许多备受期待的游戏,例如:已于5月10日上市的《神秘海域4:盗贼末路》, 仅仅一个星期内,全球销量超过270万张。几个月后PS4游戏阵容还会进一步扩展,包括万众期待的游戏:《最终幻想15》、《仁王》、《人中之龙6》等。10月份的PS VR更是让索尼PS4带来巅峰,相信突破一亿大关并非难事。

   好了看到这一大堆数据,你是否会惊讶,为什么PS4卖的这么好?下面我们就来分析看看吧!

   三大关键人物:姨夫、吉田修平、马克·塞尼

   说起PS4巨大的备受瞩目和成功,我们或许第一个想起的是笑容可掬的“姨夫”,笨人有笨人的活法,在PS3事件中,平井并没有什么惊人的创意,而是用最土的方法一点一点的提高消费者的信任,也正是这种诚实感动了几千万教徒,并带来了PS4时代的复兴。如果说SONY还有希望的话,那就是在这种脚踏实地的精神上了。

   其次是在各大游戏展和采访中混得很脸熟的吉田修平,他为PS4做出四大贡献:

   1.绝不向下兼容

   2.PSVR大力推进

   3.独占游戏数字是史无前例

   4.中文游戏普遍化(对于中国玩家而言)

   第三个就是PS4首席架构师 马克·塞尼(Mark Cerny),千万销量硬件缔造者。在马克塞尼的带领下,PS4只用了3个季度的时间(2013年11月发售)就完成了第一个10 million的销售量。从2007的临危受命,在洛杉矶指挥千里之外的东京总部的团队;到6年磨一剑,2013年的上市;走到今天,1000销售量达成,塞尼向我们展示了什么是国士无双的将才,为我们上演了现代版的运筹帷幄,决胜千里。

   独占游戏立了功:数量远超对手

   索尼独占游戏很多,完全是超越两个对手,比如《血源诅咒》、《如龙》、《教徒1886》都是玩家津津乐道的作品。而下面三款作品更是为索尼独占游戏立了功,比如:

   《血源诅咒》:对“游戏”重新产生敬畏,这是一个对新手非常不“友好”的游戏,开始游戏后如果你不仔细留意可能根本就不会发现地面上散落在各处的新手教学内容,这往往会导致你根本无法用正确的方法面对游戏中第一个敌人——一头正在啃食尸体的狼,尤其是当你发现你根本就是赤手空拳的时候,你会第一次在游戏中尝到绝望的滋味。

   《驾驶俱乐部》的发售简直可以用“命途多舛”来形容,本来是应该作为PS4首发护航大作推出,但却因为开发遭遇问题不得不一拖再拖,好不容易发售又遇到服务器重大BUG,导致游戏发售后很长一段时间无法进行多人联机对战,而承诺免费赠与Plus会员的Plus免费版也早早下架,至今没有重新上架的时间表。然而就是这样一款作品却在一次又一次的更新后,让人逐渐对他刮目相看!这款被玩家戏称为"截图俱乐部"的作品在更新了动态天气、回放等多个重要功能之后,终于重新赢得了赛车游戏爱好者的喜爱。

   《神秘海域4:盗贼末路》自媒体评分解禁后,《神秘海域4》的评分就一路高歌猛进,为其打下满分评价的媒体不在少数。而根据知名众评网站Metacritic的统计,媒体平均分为94分的《神秘海域4》已经成为了史上最佳的PS4独占游戏。