玩过会自大?盘点《使命召唤》带给人的十大负面效应

玩过会自大?盘点《使命召唤》带给人的十大负面效应

   提起动视的看家游戏大作《使命召唤》系列我想小编无需多言,这款游戏的人气非常高,已经数次打破销量纪录,这款游戏不仅是画面震撼,而且游戏各方面都表现的非常出众,因此一直被玩家称为单机游戏中的王者。

   不过还有一些玩家认为《使命召唤》系列之所以备受人追捧,是原因这款游戏为玩家提供了一种非常好的途径来释放他们的欲望,那些深藏于他们潜意识中早已腐蚀的欲望。让我们一起来看看他们到底怎么说的吧。

   在游戏过程中——尤其是在联网对战中——它会触发你内心的忿恨,对比你更受父母宠爱的兄弟姐妹的忿恨,或对在学校欺负你的校园恶霸的忿恨,等等。这些忿恨会浮出水面,在《使命召唤》的火力交锋中发泄出来。

   有人会说,写这篇文章纯粹是浪费时间,他们说的也许有道理。但《使命召唤》的确能让你见到镜中的自己,发现那些你不得不去面对的10种扭曲的人格。

   10、崇尚暴力

   这当然是游戏中最显而易见的部分了。《使命召唤》被许多喜欢暴力的玩家所青睐。虽然不能说所有的CoD玩家都是变态狂,但这些人确实偏爱于看到人们被炸成碎片,灰飞烟灭。

   好吧,所以呢?人人都看暴力电影啊。但是我们在电影中可不会像玩《使命召唤》那样,每隔两三分钟就看到一个遍地死尸的场景。

   玩了这么多年,我们在《使命召唤》中的杀人数都已经是上千上万了。许多高玩还会炫耀他们的杀人能力。这种炫耀是安全的,因为在游戏里这只是个数字而已,一个映射出其暴力指数及杀人能力的数字而已。

   当然,有人会说这是我们释放侵略欲的健康途径。但如果没有这种途径,是不是会更好呢? 不会吗?好吧,给我一把AK……

   9、嘲讽他人

   《使命召唤》这部游戏的另一大问题——通常也是所有网络游戏的一大问题——是玩家通常会从别人的失败与痛苦中品尝到快感。

   现在,这种快感已不再限于射击游戏的输赢之中,而扩展到游戏过程中玩家之间的沟通之中。战斗越是激烈,“傻逼”一词的出现频率也就越高。通过嘲讽的说辞,玩家就可以将被嘲讽的对象至于一个“错误”的位置,以提高自己的地位。

   虽然我们都认为自己对待游戏不会太认真,但实际上却非如此。输赢对我们的影响还是很大。

   你只需要上YouTube看看那些所谓的菜鸟集锦,听听那麦克风里传出的玩家绝望的哀嚎(通常是小孩的声音)就会意识到这种现象已经像病毒般蔓延。我本人在联网对战中里被当作“傻逼”踢出过服务器。

   8、自以为是

   《使命召唤》是一款使任何习惯于任务模式的玩家都感到绝望的游戏,特别是对新手而言,他们在游戏过程中根本就不知道还有任务需要完成。

   在玩基地模式、破坏模式或其他模式中,你会发现当一些老手直冲目标时,总有些脑残队友只顾着在地图上乱跑,被敌人射杀,导致输掉比赛。

   没有什么比队友都死光了,只剩下你一人,以至于连一个简单的任务都无法完成更绝望的事了。但此时足以使你认为你自己比其他任何人都强。但是这种想法是危险的,它会使你变得自负,自闭,不再听取队友的建议,甚至不再与他们做任何配合。